EJDERLER FİGHT CLUB
SİNOP

Wushu Sanda Oyun Kuralları

 

DÖVÜŞ YÖNTEMLERİ, PUANLAMA KRİTERLERİ VE CEZALAR


     Dövüş Yöntemleri

Bütün sanshou saldırı ve savunma teknikleri dövüş sırasında kullanılabilir.

     Yasaklanmış Yöntemler

1. Rakibe kafa, dirsek ya da diz kullanarak saldırmak, ya da rakibin eklemlerine ters baskı uygulamak,

.2. Rakibi kafa üstü düşmek durumunda bırakmak ya da kasıtlı olarak kırma eğilimine tabi tutmak,

 

.3. Yere düşmüş rakibin kafasına herhangi bir teknikle saldırmak

 

    Yasaklanmış Bölgeler

Başın arkası, boyun, boğaz ve kasık.

   Puanlama Bölgeleri

Baş, göğüs ve uyluklar.

    Puanlama Kriterleri

1. Yarışmacıya aşağıdaki durumlarda iki (2) puan verilecektir:

1.1. Rakip platformdan dışarı düşmesi;

Platformdan dışarı düşmek”: Müsabaka sırasında (Kaishi komutunudan sonra, Ting komutundan önce) rakibin ayakları dışında herhangi bir bölgesinin platform dışındaki koruyucu mata ya da yere temas etmesi.

 

Rakibin platformdan dışarı düşmesi”:  Platform hakemi Ting(dur) komutunu vermeden önce ya da bu sırada rakibin ayakları dışında herhangi bir bölgesinin platform dışındaki koruyucu mata ya da yere temas etmesi ve aynı anda diğer yarışmacı ile bir teması bulunmaması

 

1.2. Rakibin yere düşmesi:

1. Yere yıkmak (Knock down):  Güçlü bir saldırı ile rakibin dengesini bozarak yere düşürmek

2. Yere indirmek(Take down):  Yere düşürme tekniklerini kullanarak rakibi yere indirmek

3. Rakibin kendi  hatası sonucu yere düşmesi ve başka durumlar: Rakibin karşı tarafın hücumuna hatalı bir savunma ile karşılık vermesi ya da platformun kaygan olması veya düzgün olmaması sebebiyle yere düşmesi

 

Eğer rakip, yarışmacının tekme ya da yumrukları sonucu yere düşmüşse, hakem sadece yere düşme puanını verir, tekme ve yumruk puanları eklenmez.

 

 

.1.3. Tekme tekniğiyle rakibin başına ya da gövdesine vurursa;

Rakibin  göğsüne vurmak(Ji zhong), ya da kafasını tekmelemek

“Ji zhong”: Yarışmacının rakibin geçerli bölgelerine geçerli el ya da bacak tekniklerini başarıyla kullanarak vurması ve puan getiren etkide bulunması

 

Yarışmacının rakibine puan getirecek şekilde vurduğuna (“Ji zhong”) nasıl karar verilir?

1. Hücum: Teknik net olmalı ve geçerli bölgelere isabet etmeli

2. Savunma: Rakip hücuma karşı bir savunma hareketinde bulunmuyor olmalı  ya da savunma hücumdan gözle görülür şekilde yavaş olmalı

3. Savrulma: Rakibin vücüdu vuruştan sonra savrulmalı

4. Ses: Yarışmacının güçlü vuruşu sonucu çıkan sesi dinleyin

1.4. Kasti olarak yere düşmek suretiyle rakibi yere düşürmek, ardından hemen ayağa kalkmak;

“Hemen ayağa kalkmak”(Shun shi zhan li): Kasti olarak yere düşmek suretiyle rakibi yere düşürmek, ardından hakem “Ting”(dur) komutunu vermeden önce ya da verirken düşüş ivmesini kullanarak durmaksızın ayağa kalkmak.

1.5. Rakibe bir kez mecburi sayma uygulanması;  

Sayımın uygulandığı durumlar:

1. bireysel fauller: bireysel faul durumlarında platform hakemi sporcuyu korumak amacıyla sayabilir.

2. Geçerli teknikler sonucu alınan darbe  (güçlü bir tekme ya da yumruk) sebebiyle  yarışmacının sersemlemesi, sendelemesi ya da düşmesi durumunda platform hakemi sporcuyu korumak amacıyla sayar.

Sayma türleri:

Sekize kadar sayma: Hakemin sayması esnasında, sersemlemiş/sendelemiş yarışmacı müsabakaya devam edebileceğini belirtmek amacıyla elini kaldırırsa hakem yine de sekize kadar saymayı bitirir ve ardından maçı devam ettirir.

Ona kadar sayma: Hakemin sayması esnasında yarışmacı müsabakaya devam edebileceğini belirtmek amacıyla elini kaldırmaz, ya da yarışmacı devam etmekte ısrar etse bile hakem şuurunun yerinde olmadığı kanaatindedir ve 10a kadar saymayı tamamladıktan sonra maçı bitirir.

Sayımı durdurma: Platform hakemi sayma esnasında yarışmacıda şuur kaybı, çıkık,kırık ve benzeri tehlikeli durumların söz konusu olduğunun farkına varırsa saymayı bırakmalı, yarışmacının ağızlığını çıkarmalı ve sağlık görevlilerine ilkyardım çağrısında bulunmalıdır.

Sayımın uygulanması:

Hakem bireysel faul sebebiyle sayarken yarışmacı hakemin 8'e kadar sayması tamamlanmadan maça devam edebileceğini belirtmek amacıyla elini kaldırırsa ve maça devam edebilecek durumdaysa, hakem 8'e kadar saymayı tamamlar ve diğer yarışmacıya ihtar verir.

Hakem bireysel faul sebebiyle sayarken, 8'e kadar sayması tamamlandığında yarışmacı maça devam edebileceğini belirtmek için elini hala kaldırmadıysa, hakem sayımı 10'a tamamlar ve sağlık görevlileri yarışmacının maça devam edip edemeyeceğini kontrol eder. Devam edemeyecekse,yaralanan yarışmacı o raunt'un galibi sayılır, fakat sonraki müsabakalara katılamaz.

Hakem bireysel faul sebebiyle sayarken, 8'e kadar sayması tamamlandığında yarışmacı maça devam edebileceğini belirtmek için elini hala kaldırmadıysa, hakem sayımı 10'a tamamladıysa ve sağlık görevlileri yarışmacının durumunun ciddi olmadığını (yarışmacının numara yaptığını) tespit ettiyse, diğer yarışmacı bir ihtar alır fakat o raunt'un da galibi sayılır.

Yarışmacı sert bir (geçerli) darbe aldığında mecburi sayma yapılırken, hakem 8'e kadar saymayı tamamlamadan yarışmacı yarışmaya devam edebileceğini belirtirse  ve şuuru yerindeyse  hakem yarışmacıya bir mecburi sayma verir ve diğer taraf 2 puan kazanır.

Yarışmacı sert bir (geçerli) darbe aldığında mecburi sayma yapılırken, hakem 8'e kadar saymayı tamamlamadan yarışmacı yarışmaya devam edebileceğini belirtmezse hakem sayımı 10a tamamlar ve diğer yarışmacı o raunt'un galibi sayılır.

 

1.6. Rakip bir ihtar alırsa.

Yukarıda sayılı durumlarda ayakta kalan taraf  2 puan kazanır.

 

.2. Yarışmacıya aşağıdaki durumlarda bir (1) puan verilecektir:

 

21.2.1. Rakibin geçerli bir bölgesine bir el tekniği kullanarak vurmak

“El tekniği”:  Kol hareketleridir. Kurallara göre yarışmada dirsek teknikleri kullanmak yasak olduğundan el teknikleri dirsek dışındaki bütün kol(yumruk, avuçiçi,önkol vb.) tekniklerini kapsar.

 

2.2. Tekme tekniğiyle rakibin uyluğuna (bacağın üst kısmına) vurursa;

2.3. Rakipten sonra yere düşerse; İki yarışmacı da düştüyse, rakibin üstünde olmak

.2.4. Ayakta bulunmayarak rakibine bilinçli düşürme tekniği kullanarak düşürme hareketinde bulunan sporcu hareketini hemen tamamlayamadığında rakibine bir puan verilir.

2.5. Hakemin hücum(attack) komutundan sonra 8 saniye pasif kalması

2.6. Rakibi yere düşürmek amacıyla kasti olarak yere düşmek fakat hemen ayağa kalkamamak

.2.7. Rakip ikaz alırsa.

 

21.3. Aşağıdaki durumlarda yarışmacıya puan verilmez:

3.1. Kullandığı teknikler açık net ve etkili değilse;

3.2. Her iki taraf da aynı anda platforma düşerse ve platformdan çıkarsa;

3.3. Bir yarışmacının dövüş tekniğinin parçası olarak düşme tekniği kullanması

3.4. Tutma/sarılma durumunda bir yarışmacının diğerine vurması

Madde 22     Fauller ve Cezalar

1. Fauller

1.1. Yarışmacı, aşağıdaki durumlarda teknik faul yapmış olur:

1) Rakibe pasif şekilde kenetlenmek: Rakibin vüdudunu tek ya da iki kolla tutarak hareketini engellemek ya da aksatmak;

2) Dezavantajlı durumdayken mola istemek;

3) Müsabakayı kasıtlı olarak aksatmak: Hakem platforma çıkılması ya da müsabakanın başlaması komutunu verdiğinde bireysel sebeplerden dolayı  platformda boy göstermemek ya da hakemin komutlarına uymayarak maçı aksatmak

Aşağıdaki durumlar “müsabakayı kasıtlı olarak aksatmak” sayılır:

Yarışmacının raunt aralarında dişliğini ya da başlığını çıkarması, göğüs koruyucusunu gevşetmesi ve müsabakaya zamanında hazırlanmaması, hakem platforma çağırdığında hala yavaş hareketlerle hazırlanması

Yarışmacının dişliğini takmadan müsabakaya çıkması ve bunun platform hakemi tarafından tespit edilmesi sonucu dişliğini takmaya zorlanması

Yarışmacının yarışmaya zamanında gelmemesi , yere ya da platformdan dışarı düşme durumlarında hakemin komutlarına uymayarak ayağa kalkarken ve platforma çıkarken yavaş davranması

Müsabaka sırasında bayan yarışmacının, saçının ya da içgiysilerinin tekniklerine etki etmesi sebebiyle toparlanmak için mola istemesi

Müsabaka sırasında hakem “Ting” komutu verdiğinde yarışmacının hakem izin vermeden platformdan inmesi ve yarışmayı aksatması

Platform hakemine karşı sportmenliğe aykırı davranışlarda bulunmak veya hakemin kararlarını dikkate almamak

Müsabakaya dişliksiz çıkmak, dişliği fırlatmak ya da koruyucu giysileri kasti olarak gevşetmek

4) Hakemlere kaba davranır ya da kararlarına itaatsizlik yaparsa;

5) Diş koruyucusu takmaz ya da koruyucuyu bilerek atarsa, kasıtlı olarak koruyucu donanımlarını gevşetirse; ve

6) Protokolü gözlemlemede başarısız olursa.

1.2. Yarışmacı, aşağıdaki durumlarda bireysel faul yapmış olur:

1) "Kaish (Başla)!”dan önce ya da "Ting (Dur)!” komutlarından sonra rakibe hücum ederse.

2) Rakibin yasaklı bölgelerine vurursa;

3) Yasak metotlar kullanarak rakibe vurmak.

 

2. Cezalar

2.1. Teknik fauller için ikaz verilir.

2.2. Bireysel fauller için ihtar verilir.

.2.3. 3 kere bireysel faul yapan yarışmacı müsabakadan diskalifiye edilir.

 

2.4. Rakibini kasıtlı olarak yaralayan yarışmacı, yarışmanın tamamından diskalifiye edilir ve elde etmiş olduğu bütün sonuçları iptal edilir. Not: derece dahi yapmış olsa dereceleri yok sayılır maçdan atılır.

2.5. Mola sırasında yasaklı maddeler kullanan ya da  oksijen takviyesi yaptıran yarışmacı, yarışmadan diskalifiye edilir ve elde etmiş olduğu bütün sonuçları iptal edilir.

    Müsabakanın Durdurulması

Müsabaka aşağıdaki durumlarda durdurulacaktır:

1. Yarışmacı platformun üzerine ya da dışına düşerse (kasıtlı düşüş hariç);

2. Yarışmacı cezalandırıldığında;

3. Yarışmacı yaralandığında;

4. Herhangi bir etkili hücum yapmadan, ya da hiç hücum yapmadan, yarışmacılar birbirlerine  2 saniyeden fazla sarılırsa;

5. Yarışmacı kasıtlı olarak düşer ve yerde üç (3) saniyeden fazla kalırsa;

.6. Yarışmacı, (objektif) maksatlı nedenler için elini kaldırıp dövüşün durdurulmasını talep ederse;

7. Başhakem, bir yanlış kararı ya da ihmali düzeltmek isterse;

8. Platformda çözülmesi gereken sorunlar çıkarsa ya da halledilmesi gereken tehlikeli durumlar gerçekleşirse;

.9. Müsabaka aydınlatmada ya da müsabaka sahasında oluşan problemler gibi objektif  faktörler sebebiyle aksıyorsa.

10. Hücum(attack) komutu verildikten sonra taraflardan biri 8 saniye pasif kalırsa.

 

 

Bu web sitesi ücretsiz olarak Bedava-Sitem.com ile oluşturulmuştur. Siz de kendi web sitenizi kurmak ister misiniz?
Ücretsiz kaydol